Може 18, 2024

Cranium, гра, де кожен може перемогти

Як ця ідея прийшла до вас?
Я працював у Microsoft, і колега (Richard Tait) запропонував поставити з ним коробку. Це було велике інтернет-божевілля, і всі запускали свій сайт ... Оригінал, мій друг хотів створити гра суспільства! Його первісна ідея полягала в експлуатації як правої, так і лівої сторін мозку. Але я читав, що існує вісім типів інтелекту, тому ми думали про створення вправ для кожного. Але, звичайно, це було ще грайливо. Наприклад, для музичного інтелекту, набагато приємніше вгадувати "Як ураган", коли наспівують, ніж читати партитуру. Або, щоб відчути просторовий інтелект, ми просимо записувати "Bibliobus" або "Coquillette". Нелегко, чи не так?

Який профіль гравця з черепом (і переможцем)?
Спочатку ми орієнтувалися на "юппі" (або "молодих динамічних керівників") ... але, нарешті, немає типового гравця, оскільки всі таланти приносять прибуток. Що стосується команди-переможця, то це саме той з самими різними членами. Однак я помітив, що коли гра проти чоловіків, то останній часто перемагає, тому я завжди граю з дружиною! Можливо, тому, що вони мають більш різноманітні якості, а чоловіки, як правило, спеціалізуються. Але гей, я кажу це, не будучи вченим у психології!

Чи плануєте ви запустити нову гру за межами всесвіту Cranium?
Ні: ми вважаємо за краще відмовитися від цієї концепції максимально. Ми вже вісім різних версій (Cadoo, для дітей, Conga, делірійний варіант, Deluxe Edition, Zigity, гра карти, і т.д.), і ми збираємося запустити Hullaballo цього літа, для малюків. Концепція, на цей раз, полягає в тому, щоб розбити гру на короткі послідовності, так що в кінці кожного з учасників виникає відчуття перемоги. Це дуже освітній.



Why Public Beheadings Get Millions of Views | Frances Larson | TED Talks (Може 2024)